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2025-04-21 12:24
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1 楼
所以手机端目前并不适合那些给资深玩家开发的精美高深度的游戏,即使有,也不可能获得巨大的影响力。
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2025-04-21 12:20
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2 楼
有媒体整理了导致曾经市值一度高达2000万美元,在2011年占全球智能手机市场份额25%的HTC,落到如今这步田地的几个原因,概括起来大概有四点:专利起诉制约,缺少核心技术,应对市场不灵活,长期被供应商运营商掣肘。
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2025-04-21 10:15
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3 楼
从第一届的800名观众到去年的18000名观众,BML目前已经成为了B站一年一度最大的线下盛会。
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